另: 在进行string转换时,需要加入前缀[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]lpdword 对应于 ref int
C/C++ | C# |
HANDLE, LPDWORD, LPVOID, void* | IntPtr |
LPCTSTR, LPCTSTR, LPSTR, char*, const char*, Wchar_t*, LPWSTR | String [in], StringBuilder [in, out] |
DWORD, unsigned long, Ulong | UInt32, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] |
bool | bool |
LP<struct> | [In] ref <struct> |
SIZE_T | uint |
LPDWORD | out uint |
LPTSTR | [Out] StringBuilder |
PULARGE_INTEGER | out ulong |
WORD | uInt16 |
Byte, unsigned char | byte |
Short | Int16 |
Long, int | Int32 |
float | single |
double | double |
NULL pointer | IntPtr.Zero |
Uint | Uint32 |
C#调用DLL文件时参数对应表
Wtypes.h中的非托管类型 非托管 C语言类型 托管类名 说明
HANDLE void* System.IntPtr 32 位 BYTE unsigned char System.Byte 8 位 SHORT short System.Int16 16 位 WORD unsigned short System.UInt16 16 位 INT int System.Int32 32 位 UINT unsigned int System.UInt32 32 位 LONG long System.Int32 32 位 BOOL long System.Int32 32 位 DWORD unsigned long System.UInt32 32 位 ULONG unsigned long System.UInt32 32 位 CHAR char System.Char 用 ANSI 修饰。LPSTR char* System.String 或 System.StringBuilder 用 ANSI 修饰。 LPCSTR Const char* System.String 或System.StringBuilder 用 ANSI 修饰。 LPWSTR wchar_t* System.String 或System.StringBuilder 用 Unicode 修饰。 LPCWSTR Const wchar_t* System.String 或System.StringBuilder 用 Unicode 修饰。 FLOAT Float System.Single 32 位 DOUBLE Double System.Double 64 位
习惯用C#写东西,但平时又会碰到很多要用win32 API的地方,所以经常要用DllImport,但win32函数的类型写法是很庞杂的,相信为之困扰的不止我一个,现在我整理一份我个人的理解如下,希望高人不吝赐教。
我的基本原则有如下几点:1、下面都是针对32位系统的,所以int是32位.long也是32位;2、各种句柄类的(H开头),我认为一律是System.IntPtr,到目前为止没发现出错;如果哪位在使用中出错,请指出;3、LP和P,我实在不懂(对C 不太了解),对于LP和P开头的函数,如果是和STR有关的,一律写为System.String,像PLCID这样指向什么东西的,写为System.UInt32(因为指向另一个地址,那就是指针,指针是32位吧),int之类的数值型,那我就写为int[],以方便.net程序引用(写成System.UInt32的话,给API调用应该也不会出错,但.net程序就不好引用了)如有意见,欢迎指教。谢谢
BOOL=System.Int32
BOOLEAN=System.Int32BYTE=System.UInt16CHAR=System.Int16COLORREF=System.UInt32DWORD=System.UInt32DWORD32=System.UInt32DWORD64=System.UInt64FLOAT=System.FloatHACCEL=System.IntPtrHANDLE=System.IntPtrHBITMAP=System.IntPtrHBRUSH=System.IntPtrHCONV=System.IntPtrHCONVLIST=System.IntPtrHCURSOR=System.IntPtrHDC=System.IntPtrHDDEDATA=System.IntPtrHDESK=System.IntPtrHDROP=System.IntPtrHDWP=System.IntPtrHENHMETAFILE=System.IntPtrHFILE=System.IntPtrHFONT=System.IntPtrHGDIOBJ=System.IntPtrHGLOBAL=System.IntPtrHHOOK=System.IntPtrHICON=System.IntPtrHIMAGELIST=System.IntPtrHIMC=System.IntPtrHINSTANCE=System.IntPtrHKEY=System.IntPtrHLOCAL=System.IntPtrHMENU=System.IntPtrHMETAFILE=System.IntPtrHMODULE=System.IntPtrHMONITOR=System.IntPtrHPALETTE=System.IntPtrHPEN=System.IntPtrHRGN=System.IntPtrHRSRC=System.IntPtrHSZ=System.IntPtrHWINSTA=System.IntPtrHWND=System.IntPtrINT=System.Int32INT32=System.Int32INT64=System.Int64LONG=System.Int32LONG32=System.Int32LONG64=System.Int64LONGLONG=System.Int64LPARAM=System.IntPtrLPBOOL=System.Int16[]LPBYTE=System.UInt16[]LPCOLORREF=System.UInt32[]LPCSTR=System.StringLPCTSTR=System.StringLPCVOID=System.UInt32LPCWSTR=System.StringLPDWORD=System.UInt32[]LPHANDLE=System.UInt32LPINT=System.Int32[]LPLONG=System.Int32[]LPSTR=System.StringLPTSTR=System.StringLPVOID=System.UInt32LPWORD=System.Int32[]LPWSTR=System.StringLRESULT=System.IntPtrPBOOL=System.Int16[]PBOOLEAN=System.Int16[]PBYTE=System.UInt16[]PCHAR=System.Char[]PCSTR=System.StringPCTSTR=System.StringPCWCH=System.UInt32PCWSTR=System.UInt32PDWORD=System.Int32[]PFLOAT=System.Float[]PHANDLE=System.UInt32PHKEY=System.UInt32PINT=System.Int32[]PLCID=System.UInt32PLONG=System.Int32[]PLUID=System.UInt32PSHORT=System.Int16[]PSTR=System.StringPTBYTE=System.Char[]PTCHAR=System.Char[]PTSTR=System.StringPUCHAR=System.Char[]PUINT=System.UInt32[]PULONG=System.UInt32[]PUSHORT=System.UInt16[]PVOID=System.UInt32PWCHAR=System.Char[]PWORD=System.Int16[]PWSTR=System.StringREGSAM=System.UInt32SC_HANDLE=System.IntPtrSC_LOCK=System.IntPtrSHORT=System.Int16SIZE_T=System.UInt32SSIZE_=System.UInt32TBYTE=System.CharTCHAR=System.CharUCHAR=System. Wtypes.h 中的非托管类型 | 非托管 C 语言类型 | 托管类名 | 说明 |
HANDLE | void* | System.IntPtr | 在 32 位 Windows 操作系统上为 32 位,在 64 位 Windows 操作系统上为 64 位。 |
BYTE | unsigned char | System.Byte | 8 位 |
SHORT | short | System.Int16 | 16 位 |
WORD | unsigned short | System.UInt16 | 16 位 |
INT | int | System.Int32 | 32 位 |
UINT | unsigned int | System.UInt32 | 32 位 |
LONG | long | System.Int32 | 32 位 |
BOOL | long | System.Int32 | 32 位 |
DWORD | unsigned long | System.UInt32 | 32 位 |
ULONG | unsigned long | System.UInt32 | 32 位 |
CHAR | char | System.Char | 用 ANSI 修饰。 |
LPSTR | char* | System.String 或 System.Text.StringBuilder | 用 ANSI 修饰。 |
LPCSTR | Const char* | System.String 或 System.Text.StringBuilder | 用 ANSI 修饰。 |
LPWSTR | wchar_t* | System.String 或 System.Text.StringBuilder | 用 Unicode 修饰。 |
LPCWSTR | Const wchar_t* | System.String 或 System.Text.StringBuilder | 用 Unicode 修饰。 |
FLOAT | Float | System.Single | 32 位 |
DOUBLE | Double | System.Double | 64 位 |
Windows Data Type | .NET Data Type |
BOOL, BOOLEAN | Boolean or Int32 |
BSTR | String |
BYTE | Byte |
CHAR | Char |
DOUBLE | Double |
DWORD | Int32 or UInt32 |
FLOAT | Single |
HANDLE (and all other handle types, such as HFONT and HMENU) | IntPtr, UintPtr or HandleRef |
HRESULT | Int32 or UInt32 |
INT | Int32 |
LANGID | Int16 or UInt16 |
LCID | Int32 or UInt32 |
LONG | Int32 |
LPARAM | IntPtr, UintPtr or Object |
LPCSTR | String |
LPCTSTR | String |
LPCWSTR | String |
LPSTR | String or StringBuilder* |
LPTSTR | String or StringBuilder |
LPWSTR | String or StringBuilder |
LPVOID | IntPtr, UintPtr or Object |
LRESULT | IntPtr |
SAFEARRAY | .NET array type |
SHORT | Int16 |
TCHAR | Char |
UCHAR | SByte |
UINT | Int32 or UInt32 |
ULONG | Int32 or UInt32 |
VARIANT | Object |
VARIANT_BOOL | Boolean |
WCHAR | Char |
WORD | Int16 or UInt16 |
WPARAM | IntPtr, UintPtr or Object |